Тема: Виртуальные деньги в электронном бизнесе. Учебная работа № 403214

Заказать контрольную
1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (7 оценок, среднее: 4,71 из 5)
Загрузка...

Тип работы: Курсовая практика
Предмет: Экономика
Страниц: 34
Год написания: 2014
СОДЕРЖАНИЕ
Введение 3
1. Теоретические аспекты электронного бизнеса 5
1.1. Основные понятия электронного бизнеса 5
1.2. Классификация моделей электронного бизнеса 7
1.3. Движение бизнеса в интернете 11
2. Электронные деньги 14
2.1. История возникновения электронных денег 14
2.2. Назначение виртуальных денег 18
2.3. Виды электронных денег 22
Заключение 31
Список использованной литературы 33
Стоимость данной учебной работы: 675 руб.

 

    Форма заказа работы
    ================================

    Укажите Ваш e-mail (обязательно)! ПРОВЕРЯЙТЕ пожалуйста правильность написания своего адреса!

    Укажите № работы и вариант

    Соглашение * (обязательно) Федеральный закон ФЗ-152 от 07.02.2017 N 13-ФЗ
    Я ознакомился с Пользовательским соглашением и даю согласие на обработку своих персональных данных.

    Подтвердите, что Вы не бот

    Учебная работа № 403214. Тема: Виртуальные деньги в электронном бизнесе

    Выдержка из подобной работы

    …….

    Виртуальные миры и человеческое познание. Концепция виртуальных миров и научное познание

    …..,
    но очень подобные им по своим главным свойствам и онтологическим особенностям
    динамики.
    Именно
    параллельные виртуальные миры кладет ныне в свои основания наиболее интересная
    и интенсивно разрабатываемая сейчас так называемая третья, «многомировая»,
    интерпретация квантовой теории — Эверетта-Уилера, в которой каждая
    актуализация, реализация квантовой вероятности дает расщепление существовавшей
    (до этой реализации) вселенной на две (или более) параллельные вселенные, в
    каждой из которых имеют место, реализованы все теоретически допустимые —
    вероятностные возможности. А ведь квантовая теория (вместе с теорией
    относительности) — наиболее глубокий и устойчивый фундамент всего нашего
    современного научного понимания мира.
    Современная
    космология — наука о нашей вселенной в целом и ее происхождении — также
    основывает свои наиболее глубокие теоретические построения (Л. Смолин и др.) на
    возможном существовании — наряду с реально «имеющим место» нашим космосом также
    еще и других, «параллельно» существующих вселенных, — возможно, с совсем
    другими свойствами и качествами. Например, с более сильной связью между
    электромагнитным полем и веществом, характеризуемой фунда- ментальной мировой
    постоянной — так называемой «постоянной тонкой структуры», равной всего 1/137.
    Свойства даже повседневных предметов в такой «параллельной» вселенной были бы
    существенно отличны поэтому от наших, обычных свойств.
    Но
    это, так сказать, чисто онтологический бытийственный аспект концепции
    возможных, виртуальных миров. Не менее интересен и аспект чисто
    гносеологический, теоретико-познавательный. Ведь именно этот, наиболее
    волнующий всякую философию аспект в наши дни также почти всегда связан с
    виртуальными мирами. Наиболее общий — универсальный и всем доступный
    параллельный (виртуальный) — мир создает, конечно же, в определенном смысле
    философская наука; своими категориями прежде всего. И любой мыслящий человек,
    решая любую сколько-либо важную для него проблему, — сознательно или совсем не
    думая даже об этом — всегда «работает» своей головой в некоем таком, может
    быть, очень специфическом (а иногда даже и совсем патологическом) параллельном
    мире. Тем более что современные компьютеры уже могут в наши дни с помощью
    специальных программ реализовать на экране дисплея почти любой фантастический
    виртуальный мир во всей его красочности и динамике — и даже более того:
    специальные очки и механические устройства, одеваемые на глаза, руки, ноги и т.
    д. и управляемые компьютером, создадут полную иллюзию жизни человека-оператора
    в этом параллельном мире. Многие психологи и социологи видят в этом грядущее
    решение таких острых проблем человечества, как растущее во всех странах число
    убийц-садистов и сексуальных маньяков, ничем не мотивированный вандализм — в
    том числе и спортивных фанатов, повышение «качества жизни» широких народных
    масс и т. д. Некоторые философы (Элвин Тоффлер и др.) полагают, что именно
    виртуальные компьютерные миры могут сыграть ключевую роль даже в решении такой
    сугубо философской проблемы, как снятие отчуждения человека от продуктов его
    труда. Новое осмысление такого рода очень трудных (и стоящих перед
    человечеством не одно столетие) задач, конечно, очень заманчиво, но оно
    окажется возможным, по-видимому, только в ходе дальнейшей — более глубокой,
    основательной и содержательной — разработки и осмысления самой этой концепции
    виртуальных миров. На рубеже нового столетия (и даже тысячелетия!) перед
    человечеством встают действительно очень серьезные и трудные — глобальные —
    проблемы. Например, растущая опасность падения на Землю очень большого
    метеорита по причине того, что пролетающие в ближайшие годы мимо Солнца крупные
    звезды могут очень сильно возмущать устойчивые траектории крупных и мелких
    астероидов из так называемого «пояса Оорта» — области околосолнечного
    космического простран- ства, буквально «нашпигованной» всякого рода
    космическими «обломками». Другая не менее острая глобальная проблема —
    возможность …