Тема: Экономические риски и неопределенность. Учебная работа № 398324

Контрольные рефераты
1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (Пока оценок нет)
Загрузка...

Тип работы: Реферат
Предмет: Микроэкономика
Страниц: 15

СОДЕРЖАНИЕ

Cтр
ВВЕДЕНИЕ 3

1 Понятие экономический риск и неопределенность 5
2 Причины возникновения рисков и неопределенности 13

ЗАКЛЮЧЕНИЕ 15
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 17Стоимость данной учебной работы: 300 руб.

 

    Форма заказа работы
    ================================

    Укажите Ваш e-mail (обязательно)! ПРОВЕРЯЙТЕ пожалуйста правильность написания своего адреса!

    Укажите № работы и вариант

    Соглашение * (обязательно) Федеральный закон ФЗ-152 от 07.02.2017 N 13-ФЗ
    Я ознакомился с Пользовательским соглашением и даю согласие на обработку своих персональных данных.

    Учебная работа № 398324. Тема: Экономические риски и неопределенность

    Выдержка из подобной работы

    …….

    Экономические риски и мотивация инновационной деятельности

    …..

    Решение:

    #include

    #include

    #include

    GLint Width =
    800, Height = 600;

    GLdouble r = 0, g = 0, b = 0;

    //Функция вырисовки на
    экране

    void Display()

    {

    glClearColor(1,
    1, 1, 1);

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    // квадрат, меняющий цвет

    glBegin(GL_QUADS);

    glColor3d(r,
    g, b);

    glVertex2i(2,
    10);

    glVertex2i(2,
    15);

    glVertex2i(7,
    15);

    glVertex2i(7,
    10);

    glEnd();

    //треугольник

    glBegin(GL_TRIANGLES);

    glColor3d(0,
    1, 1);

    glVertex2d(10,
    10);

    glColor3d(1,
    0, 1);

    glVertex2d(14,
    15);

    glColor3d(1,
    1, 0);

    glVertex2d(19, 10);

    glEnd();

    // полоска в виде спектра

    glBegin(GL_QUAD_STRIP);

    //красный

    glColor3ub(255,
    0, 0);

    glVertex2d(2,
    5);

    glVertex2d(2,
    7);

    glVertex2d(3,
    5);

    glVertex2d(3,
    7);

    //оранжевый

    glColor3ub(255,
    128, 0);

    glVertex2d(5,
    5);

    glVertex2d(5,
    7);

    //желтый

    glColor3ub(255,
    255, 0);

    glVertex2d(7,
    5);

    glVertex2d(7,
    7);

    //зеленый

    glColor3ub(0,
    255, 0);

    glVertex2d(9,
    5);

    glVertex2d(9,
    7);

    //голубой

    glColor3ub(0,
    255, 255);

    glVertex2d(11,
    5);

    glVertex2d(11,
    7);

    //синий

    glColor3ub(0,
    0, 255);

    glVertex2d(13,
    5);

    glVertex2d(13,
    7);

    //фиолетовый

    glColor3ub(128,
    0, 255);

    glVertex2d(15,
    5); Yandex.RTB R-A-98177-2

    (function(w, d, n, s, t) {
    w[n] = w[n] || [];
    w[n].push(function() {
    Ya.Context.AdvManager.render({
    blockId: “R-A-98177-2”,
    renderTo: “yandex_rtb_R-A-98177-2”,
    async: true
    });
    });
    t = d.getElementsByTagName(“script”)[0];
    s = d.createElement(“script”);
    s.type = “text/javascript”;
    s.src = “//an.yandex.ru/system/context.js”;
    s.async = true;
    t.parentNode.insertBefore(s, t);
    })(this, this.document, “yandexContextAsyncCallbacks”);

    glEnd();

    glFinish();

    }

    //Функция вызывается при
    изменении размеров окна

    void
    Reshape(GLint w, GLint h)

    {

    Width = w;

    Height = h;

    // устанавливаем размеры
    области отображения

    glViewport(0, 0, w, h);

    // отрографическая
    проекция

    glMatrixMode(GL_PROJECTION);

    glLoadIdentity();

    glOrtho(0, 20,
    0, 20, -1, 1);

    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

    glLoadIdentity();

    }

    // Функция обработки
    сообщений с клавиатуры

    void
    Keyboard(unsigned char key, int x, int y)

    {

    #define ESCAPE
    ‘\033’

    if (key ==
    ESCAPE)

    exit(0);

    if (key ==
    ‘r’)

    r -= 0.05;

    if (key ==
    ‘f’)

    r += 0.05;

    if (key ==
    ‘t’)

    g -= 0.05;

    if (key ==
    ‘g’)

    g += 0.05;

    if (key ==
    ‘y’)

    b -= 0.05;

    if (key ==
    ‘h’)

    b += 0.05;

    glutPostRedisplay();

    }

    // Главный
    цикл приложения

    void main(int
    argc, char* argv[])

    {

    glutInit(&argc,
    argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB);

    glutInitWindowSize(Width,
    Height);

    glutCreateWindow(“wtf”);

    glutDisplayFunc(Display);

    glutReshapeFunc(Reshape);

    glutKeyboardFunc(Keyboard);

    glutMainLoop();

    }

    Результаты: